
Các sân vận động esports trong nhà và trung tâm trò chơi đang dựa vào màn hình LED trong nhà tạo ra các môi trường sống động và cạnh tranh đáp ứng nhu cầu của cả game thủ chuyên nghiệp lẫn khán giả—giải quyết những hạn chế của màn hình truyền thống vốn thiếu về kích thước, độ sáng và khả năng đồng bộ hóa. Esports đòi hỏi các màn hình có tốc độ làm mới cực cao (để tránh mờ chuyển động trong gameplay tốc độ cao), dải màu rộng (để tái hiện thế giới trò chơi một cách chân thực), và tích hợp liền mạch với phần cứng chơi game—tất cả những lĩnh vực mà màn hình LED trong nhà vượt trội. Sân vận động LCS (Giải vô địch Liên Minh Huyền Thoại) tại Los Angeles, nơi tổ chức các giải đấu esports chuyên nghiệp, đã lắp đặt vào năm 2024 một màn hình video LED trong nhà kích thước 30 feet chiều ngang × 10 feet chiều cao làm màn hình chính trên sân khấu, cùng với 16 màn hình chơi game LED 27 inch dành cho người chơi. Màn hình video chính này, với khoảng cách điểm ảnh 1,2mm, tốc độ làm mới 240Hz và dải màu sRGB 99%, chiếu trực tiếp gameplay, số liệu thống kê người chơi và phản ứng khán giả mà không có độ trễ—yếu tố then chốt trong các giải đấu mà quyết định trong tích tắc sẽ định đoạt kết quả.
Các màn hình dành cho người chơi, được thiết kế đặc biệt cho esports, có độ trễ đầu vào thấp (≤1ms) và công nghệ đồng bộ thích ứng (G-SYNC), đảm bảo gameplay mượt mà và phản hồi nhanh ngay cả trong những pha giao tranh căng thẳng. Đối với khán giả, các màn hình LED trong sân vận động bao gồm các màn hình phụ độ phân giải 4K hiển thị cận cảnh khuôn mặt và bàn tay của người chơi (được ghi lại bởi camera tốc độ cao), cũng như phần phân tích thời gian thực từ các bình luận viên—tăng cường trải nghiệm xem bằng cách làm cho hành động trở nên cá nhân và hấp dẫn hơn. Các màn hình này còn đồng bộ với hệ thống âm thanh của sân vận động, điều chỉnh mức âm lượng phù hợp với các sự kiện trong game (ví dụ: nhạc lớn hơn khi có pha ăn điểm quyết định thắng trận) nhằm khuếch đại cảm giác phấn khích. Các ban tổ chức giải đấu cho biết rằng các màn hình LED đã làm tăng mức độ tương tác của khán giả: lượng khán giả trực tiếp tham dự tăng 30% so với mùa trước, và lượt xem trên các nền tảng phát trực tuyến (như Twitch) tăng 45%—nhiều khán giả cho biết lý do họ xem nhiều trận đấu hơn là nhờ vào 'hình ảnh sắc nét đến từng chi tiết'. Đối với esports, màn hình LED trong nhà không chỉ đơn thuần là phụ kiện mà còn là thành phần thiết yếu của trải nghiệm thi đấu, đưa cả gameplay lẫn trải nghiệm khán giả lên một tầm cao mới.