Một hình học lED sân khấu dạng có thể bao gồm các phần tam giác, kim cương, hình thang, hình chữ nhật và các phần không đều khác. Những phần này có thể được lắp đặt ở các góc độ và khoảng cách khác nhau so với nhau.

Vấn đề nằm ở việc đảm bảo tất cả các phần đều hiển thị đúng phần tương ứng của một video duy nhất. Nếu việc ánh xạ nội dung bị sai, một đồ họa chuyển động có thể dừng lại ở mép của một phần, xuất hiện ở vị trí sai hoặc di chuyển theo hướng bất ngờ.
Sự cố này thường xảy ra trong quá trình lắp đặt hoặc khi đội sản xuất sân khấu thay đổi nội dung phát lại. Ngay cả khi từng phần LED đều hoạt động chính xác, toàn bộ hình ảnh vẫn có thể trông bị đứt đoạn.
Đối với một sân khấu tùy chỉnh, việc đánh số các phần cần được lên kế hoạch trước khi màn hình được lắp đặt và nội dung cuối cùng được sản xuất.
Việc đánh số sai có thể gây ra nhiều vấn đề thực tế.
Thứ nhất, hình ảnh có thể xuất hiện ở phần sai. Ví dụ, một tam giác dự định hiển thị phía bên trái của đồ họa lại hiển thị phía bên phải thay vì vậy.
Thứ hai, hiệu ứng chuyển động có thể mất tính liên tục. Một đường thẳng cần di chuyển từ một phần hình học này sang phần hình học khác có thể nhảy, đảo chiều hoặc biến mất vào khoảng trống.
Thứ ba, việc khắc phục sự cố trở nên chậm hơn. Khi thiếu hệ thống đánh số rõ ràng, kỹ thuật viên có thể phải kiểm tra từng tủ riêng lẻ nhiều lần để xác định phần vật lý nào tương ứng với đầu ra của bộ điều khiển.
Những vấn đề này có thể làm chậm các buổi tổng duyệt, kéo dài thời gian vận hành ban đầu và tạo thêm khối lượng công việc cho đội thiết kế nội dung cũng như đội lắp đặt.
Có ba nguyên nhân phổ biến.
Bố trí thực tế và bố trí trong phần mềm không khớp nhau. Bản vẽ lắp đặt có thể thể hiện các phần theo góc nhìn của khán giả, trong khi phần mềm điều khiển liệt kê chúng theo thứ tự khác.
Kết nối tín hiệu được ghi nhận sai. Đầu ra của bộ xử lý hoặc kết nối thẻ nhận tín hiệu có thể cấp tín hiệu cho một phần khác với phần mà kỹ thuật viên dự kiến.
Nội dung được thiết kế cho khung hình sai. Các nhà thiết kế có thể tạo video hình chữ nhật mà không tính đến vị trí thực tế, góc nghiêng và khoảng cách giữa các phần LED.
Một kế hoạch ánh xạ đáng tin cậy phải kết nối ba yếu tố: màn hình vật lý, hệ thống điều khiển và khung hình nội dung.
Bắt đầu từ bản vẽ sân khấu hoàn chỉnh hoặc bố trí lắp đặt đã đo đạc. Đánh dấu từng phần LED riêng biệt và gán cho nó một mã định danh duy nhất.
Một dãy số đơn giản có thể là:
S01: tam giác phía trên bên trái
S02: hình thoi ở giữa phía trên
S03: tam giác phía trên bên phải
S04: hình thang phía dưới bên trái
S05: hình chữ nhật ở trung tâm
S06: hình thang phía dưới bên phải
Các mã định danh này chỉ là ví dụ, không phải tiêu chuẩn chung. Hãy chọn một hệ thống dễ hiểu đối với đội lắp đặt và đội nội dung.
Đánh số các phần một cách nhất quán dựa trên vị trí khán giả quan sát. Ghi lại hình dạng, kích thước, hướng và vị trí thực tế của từng phần.
Xây dựng bảng ánh xạ trước khi kết nối toàn bộ hệ thống.
| Mã phần | Hình dạng | Chức danh | Tham chiếu kết nối |
|---|---|---|---|
| S01 | Hình tam giác | Góc trên bên trái | Đầu ra A |
| S02 | Kim cương | Giữa phía trên | Đầu ra B |
| S03 | Hình tam giác | Góc trên bên phải | Đầu ra C |
| S04 | Hình dáng hình | Góc dưới bên trái | Đầu ra D |
Các tham chiếu kết nối nêu trên mang tính minh họa. Việc gán đầu ra thực tế từ bộ xử lý và thẻ nhận tín hiệu phải được xác nhận tại hiện trường.
Nếu một phần chứa nhiều tủ hoặc nhiều thẻ nhận tín hiệu, hãy ghi lại thứ tự nội bộ của chúng riêng biệt. Điều này ngăn việc một bản đồ cấp phần chính xác che giấu vấn đề về dây nối hoặc thứ tự quét bên trong phần đó.
Bối cảnh nội dung biểu thị thành phần hình ảnh hoàn chỉnh. Nó không nhất thiết phải là một hình chữ nhật đặc duy nhất trên sân khấu thực tế.
Đặt từng phần vào bối cảnh theo vị trí và hướng thực tế của nó. Sau đó xác định ranh giới pixel cho từng phần.
Ví dụ, nếu S01 chiếm một vùng hình chữ nhật cụ thể trên bối cảnh phần mềm, tam giác hiển thị của nó có thể chỉ sử dụng một phần vùng đó. Các pixel chưa dùng đến phải được xử lý như vùng không hoạt động hoặc vùng bị che khuất khi phù hợp.
Đối với các lắp đặt không đều, đừng giả định rằng thứ tự các phần vật lý tự động khớp với thứ tự của chúng trong tệp nội dung.
Sử dụng bản đồ phần và bảng kết nối để cấu hình bộ điều khiển và các thẻ nhận tín hiệu.
Hiển thị một mẫu kiểm tra đơn giản trên một phần tại một thời điểm. Xác nhận rằng S01 sáng lên khi chọn S01, sau đó lặp lại quy trình này đối với các phần còn lại.
Neu mot phan hien thi mau sai, hay kiem tra duong truyen tin hieu va cau hinh anh xa truoc khi thay doi toan bo noi dung tren canvas.
Voi cac he thong lap dat phuc tap hon, hay luu tru tai lieu ve cau hinh bo xu ly, toa do tuong, cac phien ban firmware va bat ky dieu chinh rieng cho tung phan nao.
Khong nen dua vao mot video toan man hinh duy nhat de xac nhan he thong da san sang.
Su dung ba phep kiem tra rieng biet.
Phep kiem tra 1: Nhan dien phan. Hien thi mot so khac nhau hoac mot mau dac tren moi phan. Xac nhan rang phan vat ly phu hop voi ma so duoc gan cho no.
Phep kiem tra 2: Canh gioi dong bo. Phat mot luoi, mot duong cheo hoac mot duong chuyen dong qua toan bo thanh phan. Kiem tra xem hinh anh co di chuyen theo vi tri va huong da dinh truoc giua cac phan ke nhau khong.
Phep kiem tra 3: Xac minh phat lai. Chay noi dung trinh dien thuc te o do phan giai va toc do khung hinh da dinh. Kiem tra cac van de nhu chuyen dong bi dao nguoc, do hoa bi dat sai vi tri, vung den, cat xén bat ngo, va su khac biet ve thoi gian co the nhin thay duoc.
Ghi lai ket qua moi phep kiem tra va chup anh bat ky van de nao phat sinh. Neu co dieu chinh nao do, hay lap lai cac phep kiem tra bi anh huong truoc khi chap nhan cuoi cung.
Thiet ke vat ly anh huong den cach noi dung phai duoc anh xa. Cac man hinh hinh tam giac va da giac can ke hoach toa do mot cach ky luong, trong khi cac phan cong uon hoac linh hoat co the yeu cau chu y dac biet hon ve huong dat va su cong veo hinh anh.
TOOSEN cung cap cac giai phap man hinh LED co hinh dang tu chon phu hop voi cac hinh hoc man hinh khac nhau va cac yeu cau lap dat. Khi len ke hoach cho mot du an san khau, hay xac nhan kich thuoc cac phan, khoang cach pixel, bo tri tung tu, he thong dieu khien, cach truy cap de bao tri, va dinh dang noi dung yeu cau truoc khi san xuat.
Một bộ tài liệu bàn giao hữu ích nên bao gồm bản vẽ mặt cắt cuối cùng, bảng đánh số, sơ đồ kết nối tín hiệu, cấu hình ánh xạ, mẫu kiểm tra và tệp phát lại đã được phê duyệt.
Hãy xem xét một sân khấu trong nhà có sáu mặt cắt LED được bố trí xung quanh khu vực biểu diễn trung tâm. Người thiết kế muốn một đồ họa hoạt hình duy nhất di chuyển từ tam giác ở góc trên bên trái qua tâm và hướng về phía hình thang ở góc dưới bên phải.
Đội lắp đặt trước tiên dán nhãn cho cả sáu mặt cắt từ góc nhìn của khán giả. Kỹ thuật viên điều khiển sau đó ghi lại các kết nối tín hiệu và ánh xạ từng mặt cắt tới tọa độ điểm ảnh chính xác.
Trong quá trình kiểm tra, một đường thẳng chuyển động cho thấy mặt cắt S03 hiển thị một phần đồ họa dành cho mặt cắt S02. Thay vì thiết kế lại toàn bộ hoạt hình, đội kiểm tra cấu hình ánh xạ mặt cắt và điều chỉnh phép gán liên quan.
Sau khi hiệu chỉnh, đội ngũ lặp lại bài kiểm tra ranh giới và phát lại toàn bộ hoạt ảnh. Cấu hình cuối cùng được lưu và ghi chép lại để bảo trì trong tương lai.
Quy trình làm việc này phù hợp với sân khấu DJ, phông nền buổi hòa nhạc, triển lãm lắp đặt và các dự án khác sử dụng nhiều phần LED hình học.
Đánh số chúng trong giai đoạn thiết kế và xác minh ID trong quá trình lắp đặt. Cập nhật bản vẽ nếu bố trí thực tế thay đổi.
Không. Số lượng đầu ra yêu cầu phụ thuộc vào tải điểm ảnh của màn hình, khả năng của bộ điều khiển, kiến trúc thẻ nhận tín hiệu và thiết kế phân phối tín hiệu.
Việc bố trí thực tế các phần, tọa độ phần mềm, hướng màn hình hoặc ánh xạ tín hiệu có thể không khớp với tệp thiết kế. Kiểm tra từng phần bằng mẫu nhận dạng trước khi điều chỉnh hoạt ảnh.
Cung cấp bản vẽ bố trí cuối cùng, bảng định danh mặt cắt, sơ đồ kết nối, cấu hình bộ điều khiển, thông số kỹ thuật của khung nội dung, hồ sơ kiểm tra và các tập tin phát lại đã được phê duyệt.
TOOSEN cung cấp màn hình LED có hình dạng tùy chỉnh các giải pháp. Các yêu cầu dự án cần được xác nhận trước, bao gồm hình dạng màn hình, kích thước, khoảng cách điểm ảnh, phương pháp lắp đặt, hệ thống điều khiển và yêu cầu ánh xạ nội dung.
Một hệ thống đánh số rõ ràng biến màn hình LED sân khấu hình học phức tạp thành một hệ thống lắp đặt dễ quản lý. Bằng cách đồng bộ hóa định danh mặt cắt thực tế, kết nối tín hiệu và tọa độ nội dung trước sự kiện, đội dự án có thể giảm thiểu lỗi ánh xạ và việc xử lý sự cố trong tương lai sẽ dễ dàng hơn rất nhiều.