En geometrisk formad LED-scen kan innehålla trianglar, romber, parallelltrapetser, rektanglar och andra oregelbundna avsnitt. Dessa avsnitt kan monteras i olika vinklar och på olika avstånd från varandra.

Utmaningen är att få alla avsnitt att visa rätt del av en video. Om innehållsmappningen är felaktig kan en rörlig grafik stanna vid kanten av ett avsnitt, visas på fel position eller röra sig i en oväntad riktning.
Detta problem uppstår ofta under installationen eller när scenlaget ändrar uppspelningsinnehållet. Även om varje LED-avsnitt fungerar korrekt kan den sammanlagda bilden fortfarande se trasig ut.
För en anpassad scen bör avsnittsnummerering planeras innan displayen installeras och det slutgiltiga innehållet produceras.
Felaktig numrering kan orsaka flera praktiska problem.
Först kan bilden visas i fel avsnitt. Till exempel kan en triangel som avses att visa vänster sida av en grafik istället visa höger sida.
Andra, rörelseeffekter kan förlora kontinuitet. En linje som ska färdas från ett geometriskt avsnitt till ett annat kan hoppa, byta riktning eller försvinna i ett tomt utrymme.
Tredje, felsökning blir långsammare. Utan ett tydligt numreringssystem kan tekniker behöva testa enskilda skåp upprepade gånger för att identifiera vilket fysiska avsnitt som motsvarar en styrenhetsutgång.
Dessa problem kan försena repetitioner, öka installations- och igångsättningstiden samt skapa extra arbete för innehållsdesigners och installationslag.
Det finns tre vanliga orsaker.
Den fysiska layouten och programvarulayouten stämmer inte överens. Installationsritningen kan visa avsnitten från publiken perspektiv, medan styrmjukvaran listar dem i en annan ordning.
Signalanslutningarna är registrerade felaktigt. En processorutgång eller en mottagarkortsanslutning kan mata en annan sektion än den som teknikern förväntar sig.
Innehållet är utformat för fel duk. Designers kan skapa en rektangulär video utan att ta hänsyn till de faktiska positionerna, vinklarna och mellanrummen mellan LED-sektionerna.
En pålitlig mappningsplan måste koppla samman tre saker: den fysiska skärmen, kontrollsystemet och innehållsduken.
Börja med den slutliga scenritningen eller en mätt installationslayout. Markera varje separat LED-sektion och ge den ett unikt ID.
En enkel numreringsekvens kan vara:
S01: övre vänstra triangeln
S02: övre centralt diamant
S03: övre högra triangeln
S04: nedre vänstra trapetsen
S05: mittenrektangeln
S06: nedre högra trapetsen
Dessa ID är exempel, inte en universell standard. Välj ett system som är lätt att förstå för installations- och innehållslagsteamet.
Numrera avsnitten konsekvent utifrån publikens vyposition. Registrera varje avsnitts form, mått, orientering och fysiska plats.
Skapa en mappningstabell innan du ansluter det fullständiga systemet.
| Avsnitts-ID | Form | Position | Anslutningsreferens |
|---|---|---|---|
| S01 | Trekanter | Övre vänster | Utgång A |
| S02 | Diamant | Övre mitt | Utgång B |
| S03 | Trekanter | Övre högra hörnet | Utgång C |
| S04 | Triangelprisma | Nedre vänster | Utgång D |
De ovanstående anslutningsreferenserna är illustrativa. De faktiska processorutgångarna och mottagarkorts-tilldelningarna måste bekräftas på plats.
Om en sektion innehåller flera kabinetter eller mottagarkort ska deras interna ordning registreras separat. Detta förhindrar att ett korrekt avsnittsnivå-kartläggning döljer ett kablings- eller genomsökningsordningsproblem inom sektionen.
Innehållsdukan representerar den fullständiga visuella kompositionen. Den behöver inte nödvändigtvis vara en enda solid rektangel på den fysiska scenen.
Placera varje avsnitt i dukans enligt dess faktiska position och orientering. Definiera sedan pixeldelningarna för varje avsnitt.
Till exempel, om S01 upptar en viss rektangulär region i programvarudukan kan dess synliga triangel använda endast en del av den regionen. De oanvända pixlarna måste behandlas som en inaktiv yta eller en maskerad region där det är lämpligt.
För oregelbundna installationer ska man inte anta att ordningen på de fysiska avsnitten automatiskt motsvarar deras ordning i innehållsfilen.
Använd avsnittskartan och anslutningstabellen för att konfigurera kontrollenheten och mottagarkorten.
Visa ett enkelt testmönster på ett avsnitt i taget. Bekräfta att S01 lyser upp när S01 väljs, och upprepa sedan processen för de återstående avsnitten.
Om en sektion visar ett felaktigt mönster, kontrollera dess signalväg och mappningskonfiguration innan du ändrar hela innehållsdukan.
För mer komplexa installationer ska du hålla en registrering av processorkonfigurationen, kabinettens koordinater, firmwareversionerna och eventuella justeringar som är specifika för varje sektion.
Lita inte på en enda helskärmsvideo för att bekräfta att systemet är klart.
Använd tre separata tester.
Test 1: Identifiering av sektioner. Visa ett annat nummer eller en enfärgad yta på varje sektion. Bekräfta att den fysiska sektionen matchar dess tilldelade ID.
Test 2: Justering av gränser. Spela upp ett rutnät, en diagonal linje eller en rörlig linje över hela kompositionen. Kontrollera om bilden följer de avsedda positionerna och riktningarna mellan angränsande sektioner.
Test 3: Verifiering av uppspelning. Kör den faktiska visningsinnehållet vid avsedd upplösning och bildfrekvens. Kontrollera om rörelsen är omvänd, om grafik är felplacerad, om det finns svarta områden, om beskärning sker på oväntat sätt samt om det finns synliga tidskillnader.
Dokumentera varje testresultat och fotografera eventuella problem. Om en korrigering görs ska de berörda testerna upprepas innan slutlig godkännande.
Den fysiska designen påverkar hur innehåll måste mappas. Triangulära och polygonala skärmar kräver noggrann koordinatplanering, medan böjda eller flexibla sektioner kan kräva extra uppmärksamhet vad gäller orientering och bildförvrängning.
TOOSEN tillhandahåller anpassade formade LED-displaylösningar för olika skärmgeometrier och installationskrav. Vid planering av ett scenprojekt bör man bekräfta avsnittens dimensioner, pixelpitch, kabinettens placering, styrsystemet, underhållsåtkomsten samt det krävda innehållsformatet innan produktionen påbörjas.
Ett användbart överlämningspaket bör inkludera den slutgiltiga sektionsritningen, numreringstabellen, signalanslutningsdiagrammet, mappningskonfigurationen, testmönstren och den godkända uppspelningsfilen.
Tänk dig en inomhus-scen med sex LED-sektioner ordnade runt ett centralt scenområde. Designern vill att en enda animerad grafik ska färdas från den övre vänstra triangeln genom centrum och mot den nedre högra trapetsen.
Installationslaget etiketterar först alla sex sektioner från publikens perspektiv. Kontrollteknikern registrerar sedan signalanslutningarna och mappar varje sektion till de korrekta pixelpositionerna.
Under testningen avslöjar en rörlig linje att S03 visar en del av den grafik som är avsedd för S02. Istället för att omforma hela animationen kontrollerar laget sektionsmappningen och korrigerar den aktuella tilldelningen.
Efter korrigering upprepar teamet gränsprovet och spelar upp hela animeringen. Den slutgiltiga konfigurationen sparas och dokumenteras för framtida underhåll.
Denna arbetsflödesmetod är lämplig för DJ-scener, konsertbakgrunder, utställningsinstallationer och andra projekt som använder flera geometriska LED-sektioner.
Numrera dem under designfasen och verifiera ID:n under installationen. Uppdatera ritningen om den faktiska layouten ändras.
Nej. Antalet nödvändiga utgångar beror på skärmens pixellast, kontrollerns kapacitet, mottagarkortens arkitektur och signaldistributionens design.
Den fysiska sektionsanordningen, programvarans koordinater, skärmens orientering eller signalkartläggningen kan avvika från designfilen. Kontrollera varje sektion med ett identifieringsmönster innan du justerar animeringen.
Leverera den slutgiltiga layoutritningen, tabellen med avsnittsidor, anslutningsdiagrammet, kontrollerns konfiguration, specifikationerna för innehållsduken, testprotokollen och de godkända uppspelningsfilerna.
TOOSEN erbjudanden anpassad formad LED-display lösningar. Projektens krav bör bekräftas i förväg, inklusive skärmens geometri, mått, pixelpitch, installationsmetod, styrsystem och krav på innehållsmappning.
Ett tydligt numreringssystem omvandlar en komplex geometrisk LED-scen till en hanterbar installation. Genom att koppla samman fysiska avsnittsidor, signalanslutningar och innehållskoordinater innan evenemanget kan projektgrupperna minska mappningsfel och göra felsökning i framtiden mycket enklare.