На први поглед, ЛЕД дисплеј је ЛЕД дисплеј. И унутрашњи и спољни екрани користе исту основну технологију модуларне панеле, РГБ диоде и дигиталне контролне системе. Међутим, када почнете да радите са стварним садржајем - посебно са градијентима, тамним сценом и визуелним сликама које су критичне за боју - разлике постају очигледне.
Ако изаберете погрешну врсту ЛЕД екрана за вашу апликацију, нећете само изгубити визуелни утицај траке, испечене боје и лоше перформансе сиве скале - Да ли је то истина? Овај водич објашњава зашто се то дешава и како то избегавати.
Произвођачи дизајнирају унутрашње и воншни ЛЕД екрани за потпуно различите приоритете.
Овај компромис директно утиче на то како сваки тип управља градијенти, ниска сјајност и суптилни прелази боја .
Када корисници пријаве да градиенти изгледају блоки или степени, обично се суочавају са trake boja - Да ли је то истина? Овај проблем се најчешће појављује на ванђорним ЛЕД екранимаи са добрим разлогом.
Инотражни екрани у великој мери зависе од ПВМ (модулација ширине пулса) да контролише осветљеност. Када смањите сјај, систем смањује време које сваки ЛЕД остаје укључен.
Као резултат тога:
У практичном смислу:
Нижа сјајност не само да смањује сјај слике, већ и смањује прецизност слике.
То објашњава зашто се екран на отвореном који изгледа добро при 100% осветљености може разбити на 20%.
Квалитет градијента зависи у великој мери од дубина бита :
Чак и ако ваше ЛЕД хардвер подржава високу сиву скалу, ваш систем и даље може вузлични грло на:
У спољним установама често се користе поједностављене цевоводи оптимизоване за поузданост, а не прецизност. Због тога, они лакше излагају траке, посебно у тамном садржају.
Воншни ЛЕД дисплеји обично раде у 50008000 нита распон. Инжењери подешавају ове системе на видљивост, а не на негледне тоналне прелазе.
Ова оптимизација уводе скривене трошкове:
Када прикажете тамне градијенте (нпр. од црног до сивог), екран не може да решава довољно промењених корака. Резултат: видљиви корак уместо гладне бледе.

Унутарњи ЛЕД дисплеји решавају исти проблем са којим се боре и ванземни екрани.
Унутрашњи екрани раде на много нижим нивоима осветљености (обично 8001500 нита). Ово омогућава ИЦ возача и систем за контролу да се сачува више корисних нивоа сиве боје , посебно у мрачним сценкама.
Као резултат тога:
Унутрашње апликације - као што су малопродајна, емитовања и корпоративна окружења - често захтевају бољу верност слике. Зато они чешће подржавају:
Ови фактори директно смањују појасу и побољшавају укупни квалитет вида.
Унутрашњи ЛЕД екрани обично имају мањи пикселски тапац (на пример, П1.2П2.5). Ово повећава:
Чак и када сигнал има ограничења, већа густина пиксела помаже да се маскирају артефакти који би били очигледни на екранским екранима са већим звучним звуком.
Многи корисници неминовно стварају проблеме са сликом тако што неисправно смањују сјај.
Ево шта се обично дешава:
Ово се дешава зато што:
Скушавате расположиви опсег сивих боја док и даље користите хардвер дизајниран за излаз са високом сјајношћу.
Уместо да агресивно смањујете сјај екрана:
Ово очува више информација о сивој скали и побољшава перформансе градијента.
Проблеми са градијентом често постају још лошији када систем скалира садржај.
На пример:
Процесор мора интерполирати недостајуће податке, што смањује прецизност градијента и уводе артефакте.
Увек циљујте пексел-на-пиксел мапирање :
| Фактор | Unutrašnja LED | Ванђеријски ЛЕД |
|---|---|---|
| Светлост | Умерено | Изненађујуће високо |
| Перформансе у сивој скали | Одлично. | Ограничено при ниској осветљености |
| Квалитет градијента | Глатка | Погодан за траке |
| Употреба битове дубине | Често 1012 бита | Често је ограничено у пракси |
| Пикселски пич | У реду. | Грубо |
| Најбољи случај употребе | Блиско гледање, висококвалитетне визуелне слике | Видимост на дугу удаљеност |
Унутарњи и спољни ЛЕД дисплеји могу изгледати слично, али се понашају веома другачије у условима стварног света.
Ако се ваш садржај ослања на градијенти, суптилне тоне или визуелну дубину, избор постаје критичан:
Вонрешњи ЛЕД максимизује сјај. Унутарне ЛЕД диоде очувају квалитет слике.
Када разумете како сјај, дубина бита и сива размера интеракцију, можете избећи уобичајене замке и испоручити дисплеј који изгледа добро у стварности као што то чини у вашем дизајну.