Ved første øyekast ser store LED-landemerker ut LED-videovegg i kuleform (MSG Sphere) ut som lav oppløsning. Dette er imidlertid hensiktsmessig.
I virkeligheten, lav oppløsning er det optimale designvalget ved en enorm skala.
Pixelpitch må tilpasses seavstanden.
Grunnregel:
Jo lenger unna seeren er, jo større pixelpitch kan aksepteres
For store landemerker:
Det menneskelige øyet integrerer lys over avstanden.
Så:
Dette kalles visuell integrasjon

Lav oppløsning gir:
Færre LED-lys → lavere BOM-kostnad
Færre piksler → lavere energiforbruk
Lavere tetthet → bedre varmeavledning
På stor skala:
Design endres fra:
detalj → virkning
Lav oppløsning er ikke en begrensning.
Det er en strategisk optimalisering for skala, kostnad og oppfatning.