
Kulturarvssteder og historiske museer innfører kuleformede LED-skjermer å gjenskape antikkens historie på livet, og dermed løse utfordringene med tradisjonelle utstillinger – stille artefakter, teksttunge skilfter og mangel på kontekst – som ofte gjør at historien virker avstandtakende for moderne besøkende. En kuleformet LED-skjerm kan reprodusere historiske scener i 3D, omslutte seerne med verden til gamle sivilisasjoner og forklare artefakters betydning på en måte som treffer resonans. Italiens «Rome Reborn»-utstilling, arrangert i Colosseums besøkssenter i 2024, presenterte en kuleformet LED-skjerm med 7 meters diameter som tok besøkende tilbake til Roma i år 100 e.Kr. Skjermen, med 2,5 mm pikselforgjeving og en lavlysmodus (150 nits) for å beskytte nærliggende antikke artefakter, viste 3D-modeller av Colosseum i sin storhetstid – med gladiatorkamper, vognturer og folkemengder på 50 000 tilskuere.
Besøkende brukte AR-hodetelefoner koblet til kula for å «gå» gjennom det virtuelle romerske forumet, mens kulen viste kontekst: når en besøkende så på et virtuelt tempel, forklarte kulen dets religiøse formål og hvordan det var bygget. Innholdet i utstillingen ble utviklet sammen med historikere for å sikre nøyaktighet, inkludert detaljer som fargene på Colosseums opprinnelige maling (lenge borte fra den reelle strukturen) og lydene fra antikkens romersk musikk. For kulturarvsteder var den ikke-invasive installasjonen av kulen avgjørende – den ble montert på en midlertidig, vektbærende plattform som ikke skadet Colosseums historiske gulv. Tilbakemeldingene fra besøkende var overveiende positive: 94 % sa at kulen gjorde «antikkens Roma føles virkelig», og 83 % oppga at de brukte mer tid på å utforske utstillingen (gjennomsnittlig 90 minutter mot 45 minutter før kulen ble installert). For kulturelle institusjoner er sfæriske LED-skjermer kraftige verktøy for å bevare og dele historie, og transformerer artefakter til portaler til fortiden og gjør arven tilgjengelig for alle aldre.