
Arena e-sukan dalaman dan pusat permainan bergantung pada paparan LED Dalam Ruangan untuk mencipta persekitaran yang mendalam dan kompetitif yang memenuhi keperluan penonton dan pemain profesional sama rata—menangani keterbatasan monitor tradisional yang kurang dari segi saiz, kecerahan, dan penyegerakan. Sukan elektronik memerlukan paparan dengan kadar kemas kini ultra-tinggi (untuk mengelakkan kabur pergerakan semasa permainan pantas), ruang warna yang luas (untuk mewujudkan dunia permainan secara realistik), dan integrasi tanpa henti dengan perkakasan permainan—semua bidang yang menjadi kelebihan skrin LED dalaman. Arena LCS (League of Legends Championship Series) di Los Angeles, yang menganjurkan kejohanan sukan elektronik profesional, memasang dinding video LED dalaman berukuran 30 kaki lebar × 10 kaki tinggi sebagai paparan utama pentas pada tahun 2024, bersama 16 monitor permainan LED 27 inci untuk para pemain. Dinding video utama, dengan picitan piksel 1.2mm, kadar kemas kini 240Hz, dan ruang warna 99% sRGB, memproyeksikan permainan langsung, statistik pemain, dan reaksi penonton tanpa sebarang lag—sangat penting bagi kejohanan di mana keputusan dalam pecahan saat menentukan hasil.
Pemantau pemain, yang direka khusus untuk sukan elektronik (esports), menampilkan latensi masukan rendah (≤1ms) dan teknologi penyegerakan adaptif (G-SYNC), memastikan permainan berjalan lancar dan responsif walaupun dalam pertempuran pasukan yang sengit. Bagi penonton, paparan LED di gelanggang termasuk skrin sisi 4K yang menunjukkan gambar dekat wajah dan tangan pemain (dirakam oleh kamera berkelajuan tinggi), serta analisis masa sebenar daripada pemberita komentar—meningkatkan pengalaman menonton dengan menjadikan aksi lebih peribadi dan menarik. Paparan ini juga disegerakkan dengan sistem audio gelanggang, dengan tahap bunyi dilaraskan mengikut peristiwa dalam permainan (contohnya, muzik lebih kuat semasa permainan yang menentukan kemenangan) untuk memperhebatkan keghairahan. Penganjur kejohanan melaporkan bahawa paparan LED telah meningkatkan keterlibatan penonton: kehadiran secara langsung meningkat sebanyak 30% berbanding musim sebelumnya, dan jumlah penonton di platform penstriman (seperti Twitch) meningkat sebanyak 45%—dengan ramai penonton menyatakan 'visual yang jernih' sebagai alasan mereka menonton lebih banyak perlawanan. Bagi sukan elektronik, paparan LED dalaman bukan sekadar aksesori tetapi komponen penting dalam pengalaman persaingan, meningkatkan mutu permainan dan pengalaman penonton ke tahap yang lebih tinggi.