A prima vista, monumenti LED giganteschi Parete video LED sferica (MSG Sphere) sembrano a bassa risoluzione. Tuttavia, ciò è intenzionale.
In realtà, la bassa risoluzione rappresenta la scelta progettuale ottimale su scala massiccia.
Il passo dei pixel deve corrispondere alla distanza di visione.
Regola fondamentale:
Maggiore è la distanza dell’osservatore, maggiore è il passo dei pixel accettabile
Per grandi monumenti:
L’occhio umano integra la luce su una certa distanza.
Quindi:
Questo si chiama integrazione visiva

La bassa risoluzione offre:
Meno LED → costo inferiore della lista materiali (BOM)
Meno pixel → minore utilizzo di energia
Minore densità → migliore dissipazione del calore
Su larga scala:
La progettazione passa da:
dettaglio → impatto
Una bassa risoluzione non è una limitazione.
È un’ottimizzazione strategica per la scala, i costi e la percezione.