Ճիշտ պիքսելային տեղը ընտրելը ամենակարեւոր որոշումներից մեկն է, երբ նախագծում եք LED տեսանյութերի պատ . Փիքսելների բարձրությունը ուղղակիորեն որոշում է պատկերների հստակությունը, դիտման հեռավորությունը եւ համակարգի արժեքը: Շատ գնորդներ ենթադրում են, որ ամենափոքր պիքսելային տեղը միշտ լավագույն արդյունք է տալիս, բայց այդ ենթադրությունը հաճախ հանգեցնում է անպետք ծախսերի:
Ընտրել ճիշտ պիքսելային բարձրությունը, դուք պետք է գնահատել դիտման հեռավորությունը, բովանդակության տեսակը, տեղադրման միջավայրը եւ բյուջեն .
Pixel pitch-ը վերաբերում է երկու հարեւան LED-ների կենտրոնների միջեւ հեռավորությունը , չափվում է մլմ-ով: Ավելի փոքր տեղը նշանակում է ավելի շատ պիքսելներ մեկ քառակուսի մետրում, ինչը մեծացնում է նկարների լուծումը եւ հստակությունը:
Օրինակ՝
P1.5, → 1.5 մմ հեռավորություն պիքսելների միջեւ
P2.5 → 2.5 մմ հեռավորություն
P4 → 4 մմ հեռավորություն
Երբ պիքսելների միջառանցքը փոքրանում է, էկրանը ավելի մանրամասն պատկերներ է առաջացնում, սակայն այդ դեպքում գինը նույնպես զգալիորեն բարձրանում է։
Դիտման հեռավորությունը ամենամեծ դերն է խաղում պիքսելների միջառանցքի ընտրության մեջ։ Եթե դիտողները շատ մոտիկ են կանգնած մեծ միջառանցքով էկրանի առաջ, նրանք կտեսնեն առանձին պիքսելներ։ Մյուս կողմից, երկար հեռավորության վրա դիտման համար արտասովոր մեծ մանրությամբ միջառանցքի օգտագործումը փող է վատնում, քանի որ դիտողները չեն կարողանա տեսնել լրացուցիչ մանրամասնությունը։
Ընդհանուր արդյունաբերական կանոն է նշում՝
Նվազագույն դիտման հեռավորություն (մետր) ≈ պիքսելների միջառանցք (մմ)
Օրինակ.
| Պիքսելային հեռավորություն | Նվազագույն դիտման հեռավորություն |
|---|---|
| P1.5, | ~1,5 մ |
| P2.5 | ~2,5 մ |
| P4 | ~4 մ |
| P6 | ~6 մ |
Մեկ այլ ուղեցույց առաջարկում է՝ օպտիմալ դիտման հեռավորությունը հավասար է 2–3 անգամ պիքսելի քայլին .
Վիդեո ինժեներների միջև Reddit-ում վարված քննարկումը վերլուծել է իրական աշխարհի սցենար՝ մեկը 7 մ × 1,4 մ LED պատ ցուցահանդեսի կենտրոնում որտեղ դիտողները կարող են մոտենալ 1 մետր .
Տեսականորեն այսպիսի մոտ հեռավորությունը կարող է արդարացնել այնքան բարակ քայլ, ինչպես 0,4 մմ սակայն քննարկման մասնակից մասնագետները պնդում են, որ այս ընտրությունը կարող է անգործնական լինել ծախսերի և համակարգի բարդության պատճառով:
Փոխարենը շատ ինժեներներ առաջարկում են 1.5 մմ կամ նույնիսկ 2 մմ քայլ որը մինչև այսօր ապահովում է բացառիկ պատկերի որակ՝ զգալիորեն նվազեցնելով ծախսերը:
Այս օրինակը ցույց է տալիս, թե ինչու են իրական աշխարհում կատարվող տեղադրումները հաճախ հավասարակշռում տեխնիկական պահանջները բյուջետային սահմանափակումների հետ:
Տարբեր միջավայրեր պահանջում են տարբեր պիքսելային խտություններ:
| Դիմում | Խորադրված պիքսելային քայլ |
|---|---|
| Կառավարման սենյակներ | P0.9 – P1.5 |
| Ռետեյլ դիսպլեյներ | P1.5 – P2.5 |
| Դիսպլեյ ստենդեր | P1.5 – P3 |
| Կորպորատիվ լոբբի-ներ | P2 – P4 |
| Մեծ մասշտաբի վայրեր | P4 – P6 |
| Արտաքին գովազդային տախտակներ | P6 – P10+ |
Ներքին միջավայրերում սովորաբար անհրաժեշտ է ավելի փոքր պիքսելային քայլ քանի որ դիտողները կանգնում են էկրանից ավելի մոտ։ Արտաքին էկրանների համար կարելի է օգտագործել ավելի մեծ պիքսելային քայլ քանի որ դիտողները դիտում են դրանք ավելի հեռուց։
Բովանդակությունը, որն ունի փոքր տառեր կամ մանրամասն գրաֆիկա պահանջում է ավելի փոքր պիքսելի քայլ։
Մեծ տեսանյութերը կամ պարզ անիմացիաները լավ են աշխատում ավելի մեծ քայլ ունեցող դիսպլեյներով։
Բարձր լուսանկարային բարձրությունը պահանջում է ավելի շատ պիքսելներ։ Շատ փոքր քայլ ունեցող մեծ LED պատը կարող է պահանջել այնքան հզոր տեսապրոցեսորներ և սիգնալային ենթակառուցվածք, որքան հնարավոր է։
Reddit-ի քննարկման մեջ ինժեներները նշում են, որ ուլտրաճշգրիտ քայլ ունեցող դիսպլեյները պահանջում են ավելի շատ տվյալների կաբելներ և ավելի մեծ հզորությամբ ընդունիչ քարտեր , ինչը մեծացնում է համակարգի բարդությունը։
Պիքսելի քայլը ուժեղ ազդեցություն է ունենում գնի վրա։ P2 էկրանը կարող է արժել երկու անգամ ավելի շատ, քան P4 դիսպլեյը մեկ քառ. մետրում։
Եթե դիտողները չեն կարողանում տեսնել լրացուցիչ բարձր լուսանկարային որակը, ապա ավելի փոքր պիքսելային հեռավորության համար ավելի շատ ծախսելը քիչ արժեք է տալիս։
Պարզ պլանավորման մեթոդը լավ է աշխատում մեծամասնության նախագծերի համար.
Պիքսելային հեռավորություն (մմ) ≈ Ամենամոտ դիտման հեռավորություն (մետր)
Օրինակ.
Ամենամոտ դիտողի հեռավորությունը. 3 մ
Առաջարկվող պիքսելային հեռավորությունը. P3
Այս մեթոդը ապահովում է, որ դիտողները չեն նկատում պիքսելների միջև եղած բացերը՝ միաժամանակ ծախսերը վերահսկելով։
Ճիշտ պիքսելային հեռավորությունը ընտրելու համար պետք է ավելի շատ անել, քան պարզապես ընտրել ամենաբարձր լուսանկարային որակը։ Նախագծողները պետք է գնահատեն դիտման հեռավորությունը, բովանդակության պահանջները, համակարգի ենթակառուցվածքը և բյուջեն՝ որոշում կայացնելուց առաջ։
Շատ ներքին առևտրային էկրանների համար p1.5-ից P3-ի միջև գտնվող պիքսելների հեռավորությունը ապահովում է ճշգրտության և արժեքի միջև հիասքանչ հավասարակշռություն միայն հատուկ միջավայրեր, ինչպես օրինակ՝ հեռուստատեսային ստուդիաները կամ վերահսկման սենյակները, են պահանջում 1 մմ-ից փոքր արտասովոր բարձր ճշգրտությամբ պիքսելների հեռավորություն:
Լավ պլանավորված LED վիդեոյի պատը պետք է ապահովի մաքուր պատկերներ՝ առանց ավելցուկային տեխնիկական բարդության կամ չափից շատ ծախսերի:
1. Արդյո՞ք փոքր պիքսելների հեռավորությունը միշտ նշանակում է լավ որակ:
Ոչ միշտ: Եթե դիտողները կանգնած են էկրանից հեռու, նրանք չեն կարողանա տեսնել լրացուցիչ լուսանկարային ճշգրտությունը, հետևաբար փոքր պիքսելների հեռավորությունը կարող է անհարկի ծախսել բյուջեն:
2. Ի՞նչ է ամենատարածված պիքսելների հեռավորությունը ներքին LED ցուցադրիչների համար:
Շատ ներքին LED պատեր օգտագործում են P1.5-ից P3 դիտման հեռավորության և բովանդակության պահանջների կախվածությամբ:
3. Ի՞նչ պիքսելների հեռավորություն է ամենալավը ցուցահանդեսային բութիկների համար:
Ցուցադրություններում սովորաբար օգտագործվում է P1.5–P2.6 քանի որ այցելուները հաճախ կանգնում են էկրանին մոտ: