Երբ պատրաստում են վիդեոյի բովանդակություն համերգների ժամանակ մեծ ԷԼԵԴ էկրանների համար, շատերը ենթադրում են, որ 4K լուսանկարչությունը միշտ լավագույն ընտրությունն է իրականում պատասխանը կախված է էԼԵԴ էկրանի իրական լուսանկարչությունից և վայրում օգտագործվող վերարտադրման համակարգից .
Например, a LED էկրան համերգի ժամանակ կարող է լինել 30 ոտնաչափ լայն , սակայն դրա առավելագույն լուսանկարչությունը կարող է մնալ միայն 720p այս դեպքում 4K վիդեոյի ֆայլի ուղարկումը իրական առավելություն չի տալիս: Վերարտադրման համակարգը պարզապես կփոքրացնի պատկերը մինչև էկրանի սեփական լուսանկարչությունը: Այդ պատճառով 4K ֆայլում ավելցված պիքսելները երբեք չեն հայտնվի ցուցադրման վրա:
Ավելին՝ մեծ վայրեր, ինչպես օրինակ արենաներն ու ստադիոնները, հաճախ օգտագործում են ստանդարտային չլինելու էկրանի չափսեր և սեփական վերարտադրման սարքավորումներ . Դրա պատճառով դրանք հաճախ սահմանում են տեսանյութի լուսանկարման բարձրության, կողմերի հարաբերակցության և ֆայլի ձևաչափի համար հատուկ պահանջներ:
Շատ կենդանի կատարումների կազմակերպման դեպքում մի քանի LED վահանակներ միավորվում են՝ ցուցադրելու տեսանյութի ազդանշան, որի լուսանկարման բարձրությունը մոտավորապես 1920×1080. Սակայն սա միշտ չէ, որ ստանդարտ 16:9 ուղղանկյուն է:
Որոշ դեպքերում էկրանի դասավորությունը կարող է անսովոր լինել՝ գրեթե ինչպես Տետրիսի ոճի ձև . Տեսանելի բեմի մակերեսը կարող է ներառել բացվածքներ, կորեր կամ անսովոր համամասնություններ՝ կախված բեմի դիզայնից:
Այս պատճառով լավագույն մոտեցումը կապվեք միջոցառման վայրի տեխնիկական տնօրենի կամ վիդեո ինժեների հետ նրանք կարող են տրամադրել ճշգրիտ սպեցիֆիկացիաները, այդ թվում՝
Էկրանի սեփական լուսանկարչական լուծումը
Այն lED պրոցեսորի կողմից պահանջվող մուտքային լուծումը
Այն պիքսելների քարտեզագրման դասավորությունը
Աջակցվող կոդեկներն ու կոնտեյներները
Ֆայլերի փոխանցման պահանջները
Մեծ վիդեո ֆայլերը կարող են դժվար լինել արագ տեղափոխելու համար, այդ պատճառով թիմերը երբեմն քննարկում են այլընտրանքային հանգուցային մեթոդներ, օրինակ՝ արտաքին սկավառակներ կամ մեդիա սերվերի վրա բեռնում .
Եթե որոշ վիզուալ տարրեր՝ օրինակ՝ լոգոները, երգերի տեքստերը կամ գրաֆիկական տարրերը, պետք է հայտնվեն ճշգրիտ դիրքերում, ապա դուք պետք է պահանջեք մուտքային մապինգի դիագրամ .
Մուտքային մապինգը ձեզ ճշգրիտ ցույց է տալիս.
ձեր տեսանյութի որ մասերն են համապատասխանում LED պատի յուրաքանչյուր հատվածին
վիզուալ տարրերի որտեղ կհայտնվեն բեմում
յուրաքանչյուր մապավորված տարածքի լուսանկարչական լուսավորությունը (ռեզոլյուցիան)
Այս տեղեկատվության հիման վրա դուք կարող եք ճշգրիտ նախագծել ձեր վիզուալ նյութերը և խուսափել կարևոր տարրերի կտրվելուց կամ սխալ դիրքավորմանից:
Դասական մոտեցումներից մեկն այն է, որ մատակարարվում է մեկ 16:9 4K վիդեո մաստեր համապատասխան ցուցումներով՝ վիդեո թիմի համար։ Այդ դեպքում LED-էկրանի վերարտադրման համար պատասխանատու տեխնիկը կարող է վերաձևավորել նյութը՝ համապատասխանեցնելով բեմի դասավորությանը։
Չնայած այս գործընթացը չի ապահովում միշտ ամենաօպտիմալ արդյունքը, բարձր լուծաչափը վերարտադրման համակարգին տալիս է ավելի մեծ ճկունություն։ Եթե վերարտադրման սարքավորումները բավարար հզոր են, տեխնիկը կարող է մասշտաբավորել և մասնատել նյութը՝ ստեղծելու դինամիկ տեսողական էֆեկտներ։
Շատ համերգային միջավայրերում այս վերարտադրման սարքավորումը մեդիասերվեր է, որը մշակված է հատկապես կենդանի տեսողական արտադրության համար։
Ավանդական էկրաններից տարբերվելով՝ LED էկրանները լուծաչափը սահմանում են պիքսելային հեռավորություն «պիքսելի քայլ»-ով, որը վերաբերում է երկու հարակից պիքսելների կենտրոնների միջև եղած հեռավորությանը։ Պիքսելի քայլը չափվում է միլիմետրերով։
Օրինակ, մի P3.91 LED դիսպլեյ ունի 3,91 մմ այս սպեցիֆիկացիան սովորաբար հանգեցնում է մոտավորապես 256 պիքսել մեկ մետրում , որը շատ երկրներում համարվում է սցենային LED պատերի համար արդյունաբերության ստանդարտ:
Փոքր պիքսելի քայլը բերում է բարձր լուսանկարային ճշգրտության և ավելի սրագլխիկ պատկերների, սակայն մեծացնում է նաև դիսպլեյի համակարգի ընդհանուր արժեքը:

Եթե ցուցադրման համար օգտագործում եք Resolume կենդանի վիդեոյի ծրագիրը, ապա օպտիմալ մատակարարման ձևաչափը կախված է բովանդակության տեսակից և ցուցադրման պահանջներից:
Ստորև ներկայացված են մասնագիտական VJ աշխատանքային հոսքերում հաճախ օգտագործվող տարբերակները.
1. Կենդանի ցուցադրման համար SSD-ի միջոցով մատակարարում
Նախընտրելի ձևաչափը DXV3 կոդավորված վիդեոյի ֆայլերն են , օպտիմալացված Resolume-ի կատարողականության համար։
2. Առցանց հանգույց՝ առանց alpha ալիքի
Ստանդարտ H.264 MP4 ֆայլերը սովորաբար gut են աշխատում և պահպանում կառավարելի ֆայլերի չափսեր։
3. Պահանջվող պարունակություն՝ alpha ալիքով, սակայն առանց ձայնի
Օգտագործման PNG կամ TIFF պատկերների հաջորդականություններ թափանցիկությունը պահպանելու համար։
4. Պահանջվող պարունակություն՝ ինչպես alpha ալիքով, այնպես էլ ձայնով
Հազվադեպ դեպքերում, երբ երկուսն էլ անհրաժեշտ են, Apple ProRes 4444 սովորաբար օգտագործվում է: Այս դեպքում ձայնային ելքը պետք է սահմանափակվի ստերեո .
Եթե դուք ելույթ եք ունենում մի քանի բեմերում կամ համագործակցում եք VJ-ի հետ, օգտակար կլինի ստեղծել վիզուալ ակտիվների փաթեթ կենդանի ներկայացումների համար:
Տիպիկ բովանդակության փաթեթը կարող է ներառել.
շրջանաձև վերարտադրվող ֆոնային վիզուալներ
անիմացված վերածածկույթներ
ստատիկ գրաֆիկական տարրեր
բրենդի տարրեր կամ լոգոներ
շարժվող տեքստուրաներ կամ աբստրակտ անիմացիաներ
Հիմնական վիզուալներ, օրինակ՝ համասեռ գույներ, գրադիենտներ կամ պարզ տեքստ հաճախ ստեղծվում են ուղղակի մեդիա սերվերների կողմից, այնպես որ դրանք չեն պետք ներառել փաթեթում:
Սակայն դուք պետք է տրամադրեք հղման նկարներ կամ ներշնչման տախտակներ որպեսզի հաղորդեք ցանկալի վիզուալ ոճը: Յուրաքանչյուր երգի համար առաջարկվող վիզուալների ցանկի ներառումը նաև կարող է օգնել VJ-ին համաժամանակեցնել գրաֆիկան կատարման հետ: նաև կարող է օգնել VJ-ին համաժամանակեցնել գրաֆիկան կատարման հետ:
Նախքան ցանկացած տեսանյութի մատակարարումը համերգի համար նախատեսված LED էկրանի համար՝ կատարեք հետևյալ քայլերը.
Հաստատեք LED էկրանի տեխնիկական բնութագրերը վայրի հետ , ներառյալ լուսանկարչական լուսավորությունը և պիքսելների քարտեզագրումը.
Ստուգեք, թե որ ֆայլերի ձևաչափերն ու կոդեկներն են աջակցվում վերարտադրման համակարգով.
Ուղարկեք կարճ փորձարկման տեսանյութ վաղ շրջանում ՝ համոզվելու համար, որ նյութը ճիշտ է ցուցադրվում.
Այս նախապատրաստությունը ապահովում է, որ ձեր տեսողական նյութերը ճիշտ այնպես են հայտնվում բեմում, ինչպես դրանք նախատեսված են եղել: