À première vue, des repères géants à LED Mur vidéo LED sphérique (MSG Sphere) semblent de faible résolution. Toutefois, cela est intentionnel.
En fait, une faible résolution constitue le choix de conception optimal à une échelle massive.
Le pas de pixel doit correspondre à la distance de visionnage.
Règle de base :
Plus le spectateur est éloigné, plus le pas de pixel acceptable peut être important
Pour les grands repères :
L’œil humain intègre la lumière sur une distance.
Donc :
Cela s'appelle intégration visuelle

Une faible résolution offre :
Moins de LED → coût de la nomenclature (BOM) réduit
Moins de pixels → moindre consommation énergétique
Moindre densité → meilleure dissipation thermique
À grande échelle :
L’approche de conception évolue de :
détail → impact
Une faible résolution n’est pas une limitation.
Il s’agit d’une optimisation stratégique en termes d’échelle, de coût et de perception.