
Immersiiviset teatterit ja live-esitykset luottavat palloheitteiset LED-näytöt luodakseen "ympäröivän havaitsemisen" ympäristön, joka häivyttää rajan yleisön ja tarinan välillä. Tämä edellyttää näyttöjen saumattomaa integrointia, alhaisia viiveitä ja ääni-videon synkronointikykyjä. Perinteiset lavataustat rajoittavat kertomuksen yksittäiselle tasolle, mutta pallo-LED:llä toteutettu draama saavuttaa 360°:n upottavan kokemuksen teknologialla, joka on räätälöity live-tuotantoon. Vuoden 2024 Lontoon upottavassa esityksessä "Myrsky" käytetään 8 metrin halkaisijaltaan olevaa pallo-LED-näyttöä keskeisenä lavastuksena, käyttäen 1,5 millimetrin pikselivälimatkan (P1.5) paneleita ja saumattoman liitosteknologian avulla eliminoidaan näkyviä saumoja. Sen 4 millisekunnin vastausaika ja Art-Net DMX -synkronointiprotokolla varmistavat, että visuaaliset efektit (kuten myrskyn aallot ja tähtitaivas) ovat täysin synkronissa live-musiikin ja näyttelijöiden liikkeiden kanssa, välttäen viiveitä, jotka voisivat rikkoa upottavan tunnelman. Näytön robusti rakenne täyttää live-esiintymisten vaatimukset: se käyttää iskunkestäviä PC-paneleita, jotka kestävät sattumanvaraisia törmäyksiä lavastusesineisiin, ja sen käyttölämpötila-alue (-5 °C – 60 °C) pystyy kestämään lavavalaisimien tuottaman lämmön. Se tukee myös dynaamisen sisällön käynnistämistä langattomilla DMX-ohjaimilla: kun näyttelijä heiluttaa "taikasauvaa" (jossa on radiotaajuuslähetin), pallo voi muuttua rauhallisesta merestä myrskyiseksi meriksi alle 0,8 sekunnissa. Vuorovaikutukseen yleisön kanssa teatterin ympärille asennetut infrapunakamerat seuraavat yleisön reaktioita ja säätävät visuaalista voimakkuutta sen mukaan – tekemällä tähtitaivaasta kirkkaamman hiljaisissa kohtauksissa ja himmeämmän dramaattisina hetkinä. Esityksen jälkeen tehdyn kyselyn mukaan 94 % yleisöstä kuvasi kokemusta "maailman ulkopuoliseksi", verrattuna perinteisten lavastusten 68 %:iin. Korkean kysynnän vuoksi esitystä jatkettiin 12 viikolla. Live-viihteessä tämä pallo-LED-näyttö uudistaa teatterillista kerrontaa, muuttaen passiivisen katselun upottavaksi kokemukseksi.