استفاده از دوربینهای صنعتی برای انجام کالیبراسیون پیکسلبهپیکسل روشنایی و رنگپذیری روی نمایشگرهای الئیدی COB با وضوح ۴K بسیار پیچیدهتر از کالیبراسیون سنتی SMD است.
چالش از همپوشانی دو فناوری بهطور همزمان ناشی میشود:
این دو عامل، تصویربرداری نوری، کنترل حرکت و الگوریتمهای کالیبراسیون را به حداقل قابل تحمل خود میرسانند.
برخلاف نمایشگرهای معمولی SMD، پنلهای COB رفتار منابع نوری نقطهای جداگانه را ندارند؛ بلکه بیشتر شبیه منابع نوری سطحی پیوسته با لایههای پراکندهکننده نور عمل میکنند. هنگامی که مهندسان این ویژگی را با گام پیکسلی P1.25 یا کوچکتر ترکیب میکنند، روشهای استاندارد کالیبراسیون الئیدی دیگر بهصورت قابل اعتمادی کار نمیکنند.
در ادامه، گردش کار مهندسی کاملی که در سیستمهای کالیبراسیون پیشرفته COB امروزی استفاده میشود، آورده شده است.
دوربین صنعتی مؤلفهٔ اصلی کل سیستم کالیبراسیون است.
نمایشگر ۴K COB حاوی میلیونها پیکسل متراکم است، بنابراین دوربین باید تغییرات بسیار ظریف روشنایی و رنگ را با دقت بالا ثبت کند.
| پارامتر | نیازمندیهای کالیبراسیون ۴K COB | مشخصات توصیهشده |
|---|---|---|
| وضوح | باید جزئیات ظریف سطح ماژول را ثبت کند | ≥۱۲ مگاپیکسل |
| نوع سنسور | حساسیت بالا برای ثبت سطوح خاکستری پایین | سنسور ≥۱ اینچی |
| دامنه پویا | حفظ جزئیات سطوح خاکستری پایین | ≥۱۲ بیت (ترجیحاً ۱۴ بیت) |
| پاسخ طیفی | تطابق با ادراک بینایی انسان | پشتیبانی از کالیبراسیون CIE 1931 XYZ |
| رابط داده | پردازش دادههای زنده با حجم بالا | اتصال ۱۰ گیگابیت اترنت / Camera Link / CoaXPress |
| نوع عدسی | حداقلسازی اعوجاج | عدسی تلیسنتریک یا عدسی با اعوجاج بسیار کم |
سنسورهای معمول پرداختهشده شامل:
با وضوحی حدود ۴۰۹۶×۳۰۰۰.
نمایشگرهای COB ۴K اغلب از فاصله پیکسلی کوچکتر از P1.25 استفاده میکنند.
برای مثال، یک ماژول تکی به ابعاد ۳۲۰×۱۸۰ میلیمتر ممکن است از ۲۵۰۰۰ پیکسل بیشتر نیز تشکیل شده باشد.
برای دستیابی به کالیبراسیون دقیق، مهندسان عموماً نیازمند این موارد هستند:
هر ناحیه ساطعکننده نور LED باید حداقل در ۳×۳ پیکسل دوربین جای گیرد.
این امر مطابق اصول نمونهبرداری نایکوئیست است و به سیستم اجازه میدهد تا بهدرستی موارد زیر را تشخیص دهد:
بدون چگالی نمونهبرداری نوری کافی، دقت کالیبراسیون بهطور چشمگیری کاهش مییابد.
معمولاً یک دوربین نمیتواند کل صفحه نمایش ۴K را با دقت کافی ثبت کند.
بنابراین، سیستمهای کالیبراسیون به پلتفرمهای حرکتی دقیق متکی هستند.
پیکربندیهای رایج شامل:
این سیستمها نیازمند تکرارپذیری بهتر از ±۵ میکرومتر هستند.
در اسکن صفحات نمایش بزرگ، سیستم مناطق تصویری همپوشان متعددی را ثبت کرده و سپس آنها را بهصورت محاسباتی به هم متصل میکند.
برای اطمینان از اتصال قابل اعتماد:
کالیبراسیون سطوح پایین خاکستری در تکنولوژی COB بسیار حساس به نور محیطی است.
بنابراین، کالیبراسیون معمولاً درون یک تاریکخانه کنترلشده با شرایط زیر انجام میشود:
حتی بازتابهای ناهمسوی بسیار کوچک نیز میتوانند اندازهگیریهای شدت نور پایین را مخدوش کنند.
این بزرگترین تفاوت تنها و انحصاری است.
| ویژگی | LED SMD | LED COB |
|---|---|---|
| نوع انتشار | منبع نور نقطهای | منبع نور سطحی |
| مرز پیکسل | تیز و واضح | نرم و پخششده |
| رفتار نوری | نزدیک به لامبرتی | تحت تأثیر انحنای رزین |
| ظاهر کمروشن | نقاط قابل مشاهده | انتشار سطح صاف |
الگوریتمهای کالیبراسیون سنتی SMD بهطور شدیدی وابسته به یافتن مرکز هر بسته LED هستند.
این روش در مورد COB شکست میخورد.
از آنجا که COB از لایههای فسفور و پوششدهنده پیوسته استفاده میکند، نور در سراسر مناطق مجاور پخش میشود. مرزهای پیکسلها محو میشوند و دیگر بهصورت تیز و مشخص نیستند.

بهجای تشخیص نقطه مرکزی، سیستمهای کالیبراسیون COB از موارد زیر استفاده میکنند:
این روشها مرکز نوری مؤثر هر پیکسل را با دقت بیشتری برآورد میکنند.
علاوه بر این، نامنظم بودن ضخامت فسفر ممکن است شیبهای روشنایی داخلی را درون سطح یک پیکسل ایجاد کند.
بنابراین، الگوریتمها اغلب میانگینهای وزندار منطقهای را محاسبه میکنند، نه اینکه به اندازهگیریهای تکنقطهای متکی باشند.
عملکرد کنتراست COB بهطور قابل توجهی به سیاهی سطح PCB وابسته است.
با این حال، دفعات مختلف PCB اغلب تغییر رنگ قابل توجهی نشان میدهند.
برخی از زیرلایهها ممکن است از این مقدار فراتر روند:
δE > ۳
حتی پیش از آغاز روشنایی.
بنابراین، سیستمهای مدرن کالیبراسیون نیز شامل موارد زیر میشوند:
سپس الگوریتم نهتنها برای نور ساطعشده، بلکه برای بازتابندگی سطح پسزمینه نیز جبران میکند.
این امر بهویژه در کاربردهای HDR با کنتراست بالا اهمیت فراوانی پیدا میکند.
کالیبراسیون مستقیم و تکباره کل نمایشگر COB ۴K معمولاً عملی نیست.
در عوض، مهندسان از یک گردش کار سلسلهمراتبی استفاده میکنند.
دوربین ماژولهای جداگانه را در فاصله نزدیک ثبت میکند.
فاصله معمول:
در این مرحله، سیستم این موارد را تولید میکند:
دوربین به عقب حرکت کرده و چندین کابینت را همزمان ثبت میکند.
فاصله معمول:
این مرحله اصلاحات زیر را انجام میدهد:
در نهایت، یک سیستم زاویهدار وسیع کل نمایشگر را ضبط میکند.
فاصله معمول:
این مرحله جبرانکننده موارد زیر است:
گاهی اوقات حتی دوربینهای با وضوح بالا نیز نمیتوانند پیکسلهای کوچک COB را بهطور کامل تشخیص دهند.
در این موارد، مهندسان از تکنیکهای محاسباتی اُبر-وضوح استفاده میکنند.
روشها شامل موارد زیر است:
دوربین بهصورت فیزیکی بین نمایشها به میزان کسری از یک پیکسل جابجا میشود.
سپس نرمافزار توزیع روشنایی با وضوح بالاتر را بهصورت محاسباتی بازسازی میکند.
این روش دقت را بهطور قابلتوجهی بهبود میبخشد، بدون اینکه نیاز به سنسورهای بسیار گرانقیمت باشد.
ابتدا سیستم نگاشت پیکسلبهپیکسل بین موارد زیر را ایجاد میکند:
مهندسان معمولاً از اهداف کالیبراسیون صفحهشطرنجی همراه با اصلاح انحراف استفاده میکنند.
برای لبههای نوری محو شدهٔ COB، سیستم از موارد زیر استفاده میکند:
برای شناسایی دقیق نواحی پیکسلی.
برای هر پیکسل LED، سیستم موارد زیر را ثبت میکند:
با استفاده از تصویربرداری HDR با چندین نوردهی که شامل موارد زیر میشود:
این روش اطلاعات نواحی برجسته و سایهها را حفظ میکند.
دوربینهای صنعتی بهطور مستقیم مقادیر واقعی رنگپذیری را خروجی نمیدهند.
بنابراین، مهندسان پاسخ دوربین را با استفاده از موارد زیر تنظیم میکنند:
این عمل، دادههای RGB سنسور را به فضای رنگی CIE XYZ تبدیل میکند.
سیستم جداول جستجوی تنظیمشده (LUT) را برای هر پیکسل تولید میکند.
الگوریتم معمولاً تمام پیکسلها را نسبت به کمروشنترین نقطه مرجع قابل قبول نرمالسازی میکند.
سیستم بهمنظور همتراز کردن پیکسلها با نقطه سفید و دمای رنگ هدف، بهرههای RGB را تنظیم میکند.
از آنجا که لایههای پکیجبندی COB پیوسته هستند، پیکسلهای مجاور از نظر نوری بر یکدیگر تأثیر میگذارند.
این امر باعث ایجاد تداخل نوری (Crosstalk) میشود.
برای رفع این مشکل، سیستمهای پیشرفته از روشهای زیر استفاده میکنند:
برای جداسازی مشارکتهای نوری همپوشان.
این مرحله برای نمایشگرهای با فاصلهی پیکسل بسیار ریز حیاتی است.
پس از تولید ضرایب اصلاحی، سیستم آنها را در موارد زیر بارگذاری میکند:
سپس نمایشگر تحت آزمون تأیید قرار میگیرد.
اهداف عملکردی معمول عبارتند از:
| METRIC | هدف |
|---|---|
| یکنواختی روشنایی | ≥95% |
| یکنواختی رنگشناسی | δE ≤ ۱٫۵ |
| خطیبودن در سطوح خاکستری پایین | هیچ گامبرداری قابل مشاهدهای در سطوح خاکستری زیر ۳۲ وجود ندارد. |
برای مقایسه، نمایشگرهای بدون کالیبراسیون اغلب تنها ۷۰ تا ۸۰ درصد یکنواختی روشنایی را نشان میدهند.
| چالش | علت اصلی | راهحل مهندسی |
|---|---|---|
| لرزش در سطوح خاکستری پایین | یکنواختی ضعیف در جریانهای پایین | هماهنگسازی نوردهی با چرخههای تازهسازی |
| تغییر رنگ بر اساس زاویه دید | اثرات شکست نور در رزین | جبرانسازی جدولهای تبدیل رنگ (LUT) در زوایای متعدد |
| دift حرارتی | افزایش دما در حین کالیبراسیون | پایدارسازی حرارتی به مدت ۳۰ دقیقه |
| الگوهای موآره | تداخل شبکه سنسور | کجشدن جزئی دوربین یا فیلتر پایینگذر نوری (LPF) |
| حجم عظیم دادههای ۴K | اندازه بسیار بزرگ جدول تبدیل رنگ (LUT) در هر پیکسل | فشردهسازی بدون اتلاف و بازگردانی بلادرنگ |
کالیبراسیون سنتی SMD عمدتاً بر اصلاح منابع نوری نقطهای گسسته متمرکز است.
کالیبراسیون COB باید علاوه بر این، موارد زیر را نیز مدیریت کند:
پس از آنکه مهندسان این عوامل را با میلیونها پیکسل در یک نمایشگر ۴K ترکیب میکنند، کالیبراسیون به یک سیستم چندرشتهای تبدیل میشود که شامل:
به همین دلیل سیستمهای اصلاح COB پرکیفیت، همچنان یکی از پیچیدهترین حوزههای فنی در صنعت نمایشگرهای LED امروز محسوب میشوند.