A primera vista, hitos gigantes con LED Pared de vídeo LED esférica (MSG Sphere) parecen de baja resolución. Sin embargo, esto es intencional.
De hecho, la baja resolución es la opción de diseño óptima a una escala masiva.
El paso de píxeles debe coincidir con la distancia de visualización.
Regla básica:
Cuanto mayor sea la distancia del espectador, mayor será el paso de píxeles aceptable
Para hitos grandes:
El ojo humano integra la luz a lo largo de la distancia.
Por tanto:
Esto se llama integración visual

La baja resolución ofrece:
Menos LED → menor costo de la lista de materiales (BOM)
Menos píxeles → menor consumo de energía
Menor densidad → mejor disipación del calor
A gran escala:
El diseño cambia de:
detalle → impacto
La baja resolución no es una limitación.
Es una optimización estratégica para la escala, el costo y la percepción.