Una pantalla LED con forma geométrica puede contener triángulos, rombos, trapecios, rectángulos y otras secciones irregulares. Estas secciones pueden instalarse en distintos ángulos y a diferentes distancias entre sí.

El reto consiste en que todas las secciones muestren la parte correcta de un mismo vídeo. Si la asignación del contenido es incorrecta, un gráfico en movimiento puede detenerse al borde de una sección, aparecer en una posición equivocada o desplazarse en una dirección inesperada.
Este problema suele surgir durante la instalación o cuando el equipo de escenario modifica el contenido de reproducción. Incluso si cada sección LED funciona correctamente, la imagen global puede seguir viéndose fragmentada.
En una escena personalizada, la numeración de las secciones debe planificarse antes de instalar la pantalla y producir el contenido final.
Una numeración incorrecta puede provocar varios problemas prácticos.
Primero, la imagen puede aparecer en la sección incorrecta. Por ejemplo, un triángulo destinado a mostrar el lado izquierdo de un gráfico podría mostrar, en cambio, el lado derecho.
Segundo, los efectos de movimiento pueden perder continuidad. Una línea que debería desplazarse de una sección geométrica a otra puede saltar, invertir su dirección o desaparecer en un espacio vacío.
Tercero, la resolución de problemas se vuelve más lenta. Sin un sistema de numeración claro, los técnicos pueden necesitar probar repetidamente gabinetes individuales para identificar qué sección física corresponde a una salida del controlador.
Estos problemas pueden retrasar los ensayos, aumentar el tiempo de puesta en servicio y generar trabajo adicional para los diseñadores de contenidos y los equipos de instalación.
Existen tres causas comunes.
La disposición física y la disposición en el software no coinciden. El plano de instalación puede mostrar las secciones desde la perspectiva del público, mientras que el software de control las enumera en otro orden.
Las conexiones de señal se registran de forma incorrecta. Una salida del procesador o una conexión de tarjeta receptora puede alimentar una sección distinta de la que el técnico espera.
El contenido está diseñado para un lienzo incorrecto. Los diseñadores pueden crear un vídeo rectangular sin tener en cuenta las posiciones reales, los ángulos y los espacios entre las secciones LED.
Un plan fiable de mapeo debe vincular tres elementos: la pantalla física, el sistema de control y el lienzo de contenido.
Comience con el dibujo final de etapa o con un diseño de instalación medido. Marque cada sección LED independiente y asígnele un identificador único.
Una secuencia numérica sencilla podría ser:
S01: triángulo superior izquierdo
S02: rombo superior central
S03: triángulo superior derecho
S04: trapecio inferior izquierdo
S05: rectángulo central
S06: trapecio inferior derecho
Estos identificadores son ejemplos, no una norma universal. Elija un sistema que resulte fácil de comprender para los equipos de instalación y de contenido.
Numere las secciones de forma coherente desde la posición de visualización del público. Registre la forma, las dimensiones, la orientación y la ubicación física de cada sección.
Elabore una tabla de correspondencias antes de conectar el sistema completo.
| Identificador de sección | Forma | Cargo | Referencia de conexión |
|---|---|---|---|
| S01 | TRIÁNGULO | Arriba a la izquierda | Salida A |
| S02 | El diamante | Arriba al centro | Salida B |
| S03 | TRIÁNGULO | Arriba a la derecha | Salida C |
| S04 | El trapecio | Inferior Izquierda | Salida D |
Las referencias de conexión anteriores son ilustrativas. Las salidas reales del procesador y las asignaciones de las tarjetas receptoras deben confirmarse in situ.
Si una sección contiene varios armarios o tarjetas receptoras, registre su orden interno por separado. Esto evita que un mapa correcto a nivel de sección oculte un problema de cableado o de orden de exploración dentro de la sección.
El lienzo de contenido representa la composición visual completa. No necesita necesariamente ser un único rectángulo sólido en la escena física.
Coloque cada sección en el lienzo según su posición y orientación reales. A continuación, defina los límites en píxeles para cada sección.
Por ejemplo, si S01 ocupa una región rectangular determinada en el lienzo del software, su triángulo visible puede utilizar solo una parte de dicha región. Los píxeles no utilizados deben tratarse como un área inactiva o una región enmascarada, según corresponda.
Para instalaciones irregulares, no suponga que el orden físico de las secciones coincide automáticamente con su orden en el archivo de contenido.
Utilice el mapa de secciones y la tabla de conexiones para configurar el controlador y las tarjetas receptoras.
Muestre un patrón de prueba sencillo en una sección a la vez. Confirme que S01 se ilumina cuando se selecciona S01, y luego repita este proceso con el resto de las secciones.
Si una sección muestra un patrón incorrecto, verifique su ruta de señal y su configuración de asignación antes de modificar todo el lienzo de contenido.
Para instalaciones más complejas, conserve un registro de la configuración del procesador, las coordenadas del gabinete, las versiones de firmware y cualquier ajuste específico por sección.
No confíe únicamente en un vídeo a pantalla completa para confirmar que el sistema está listo.
Utilice tres pruebas independientes.
Prueba 1: Identificación de secciones. Muestre un número distinto o un color sólido en cada sección. Confirme que la sección física coincide con su identificador asignado.
Prueba 2: Alineación de límites. Reproduzca una cuadrícula, una línea diagonal o una línea en movimiento a lo largo de toda la composición. Verifique si la imagen sigue las posiciones y direcciones previstas entre secciones adyacentes.
Prueba 3: Verificación de la reproducción. Ejecute el contenido real del espectáculo a la resolución y velocidad de fotogramas previstas. Revise si hay movimiento invertido, gráficos desplazados, áreas negras, recortes inesperados o diferencias temporales visibles.
Registre cada resultado de la prueba y fotografíe cualquier problema. Si se realiza una corrección, repita las pruebas afectadas antes de la aceptación final.
El diseño físico afecta la forma en que se debe mapear el contenido. Las pantallas triangulares y poligonales requieren una planificación cuidadosa de las coordenadas, mientras que las secciones curvas o flexibles pueden necesitar atención adicional respecto a la orientación y la distorsión de la imagen.
TOOSEN ofrece soluciones personalizadas de pantallas LED con forma especial para distintas geometrías de pantalla y requisitos de instalación. Al planificar un proyecto escénico, confirme las dimensiones de las secciones, el paso de píxeles, la disposición de los gabinetes, el sistema de control, el acceso para mantenimiento y el formato de contenido requerido antes de la producción.
Un paquete de entrega útil debe incluir el dibujo final de las secciones, la tabla de numeración, el diagrama de conexión de señales, la configuración de mapeo, los patrones de prueba y el archivo de reproducción aprobado.
Considere un escenario interior con seis secciones LED dispuestas alrededor de un área central de actuación. El diseñador desea que un solo gráfico animado recorra el triángulo superior izquierdo, pase por el centro y avance hacia el trapecio inferior derecho.
El equipo de instalación etiqueta primero las seis secciones desde la perspectiva del público. Luego, el técnico de control registra las conexiones de señal y asigna cada sección a las coordenadas de píxeles correspondientes.
Durante las pruebas, una línea en movimiento revela que S03 muestra parte del gráfico destinado a S02. En lugar de rediseñar toda la animación, el equipo verifica la asignación de secciones y corrige la correspondiente.
Tras la corrección, el equipo repite la prueba de límites y reproduce la animación completa. La configuración final se guarda y documenta para futuras tareas de mantenimiento.
Este flujo de trabajo es adecuado para escenarios de DJ, fondos de concierto, instalaciones expositivas y otros proyectos que utilizan múltiples secciones LED geométricas.
Numérelas durante el diseño y verifique los identificadores durante la instalación. Actualice el plano si la disposición real cambia.
No. Las salidas requeridas dependen de la carga de píxeles de la pantalla, la capacidad del controlador, la arquitectura de las tarjetas receptoras y el diseño de distribución de la señal.
La disposición física de las secciones, las coordenadas del software, la orientación de la pantalla o la asignación de la señal pueden no coincidir con el archivo de diseño. Verifique cada sección con un patrón de identificación antes de ajustar la animación.
Proporcione el plano final de disposición, la tabla de identificadores de secciones, el diagrama de conexiones, la configuración del controlador, las especificaciones del lienzo de contenido, los registros de pruebas y los archivos de reproducción aprobados.
TOOSEN ofrece pantalla LED con forma personalizada soluciones. Los requisitos del proyecto deben confirmarse con anticipación, incluyendo la geometría de la pantalla, las dimensiones, el paso de píxeles, el método de instalación, el sistema de control y los requisitos de mapeo de contenido.
Un sistema de numeración claro convierte un escenario LED geométricamente complejo en una instalación manejable. Al asociar previamente a los eventos los identificadores físicos de las secciones, las conexiones de señal y las coordenadas de contenido, los equipos de proyecto pueden reducir los errores de mapeo y facilitar considerablemente la resolución de problemas futuros.