Elm muzeylərində və texnologiya mərkəzlərində, sferik LED ekrandalar mürəkkəb anlayışları həyat təmin edən və bütün yaş qruplarından ziyarətçiləri cəlb edən güclü tədris vasitələri kimi xidmət edir. Bu interaktiv sferalar, adətən 1-dən 5 metrə qədər diametr ilə ölçülür və ulduzları mikroskopik orqanizmlərdən tutmuş mücərrəd ideyaları somutlaşdırmaq və başa düşmək üçün istifadə edilə bilən modellər hazırlamaq üçün hazırlanmışdır. Məsələn, planetari kimi sfera günəş sisteminin 3D modelini proyeksiya edə bilər, bu da ziyarətçilərin planetlərin orbitlərini araşdırmasına, ay tutulmasını müşahidə etməsinə və ya zalın ortasında dayanarkən uzaq qalaktikalara səyahət etməsinə imkan verir. 360 dərəcəli format sferanın ətrafında toplaşmağa imkan verir və ailelər və ya məktəb qrupları xüsusiyyətləri göstərərkən və gördükləri haqqında müzakirə apararkən əməkdaşlıq yolu ilə öyrənməni təşviq edir.
Bu kürələrin çoxu toxunmaya həssasdır və ya hərəkətə cavab verir, ziyarətçilərin məzmunla birbaşa qarşılıqlı əlaqə yaratmasına imkan verir. Biologiya ekspozisiyasında toxunulduqda hüceyrənin strukturuna yaxınlaşan, orqanoidləri və onların funksiyalarını ön plana çıxaran bir kürə olacaq, iqlim elmi displeyi isə ziyarətçilərə karbon dioksid səviyyəsi kimi dəyişənləri idarə edərək onların ümumdünya temperatur naxışlarına necə təsir etdiyini görməyə imkan verə bilər. Bu praktiki yaradıcı yanaşma passiv müşahidəni aktiv öyrənməyə çevirir və ziyarətçilərin məlumatları daha effektiv şəkildə saxlamasına kömək edir.
Bu sferaların texniki dizaynı aydınlıq və dəqiqliyi prioritet hesab edir və onların müxtəlif təfərrüatlara - aydakı kraterlərdən yarpaqdakı damarlara qədər - gözəl dəqiqliklə təsvir edilməsinə imkan verən kiçik piksel addımları var. Səs sistemləri ilə birgə istifadə olunurlar ki, bu da ziyarətçilərin immersiv təcrübəsini gücləndirir: narrasiya və ya vizual kontentə uyğun ətraf mühit səsləri ilə tamamlanır. Kiçik yaşlı ziyarətçilər üçün interaktiv oyunlar sferaya proyeksiya edilir ki, bu da öyrənməyi daha əyləncəli edir - virtual kosmik gəmi asteroid qurşağında idarə etmək və ya heyvan növlərini yaşayış yerlərinə uyğunlaşdırmaq kimi. Kənar səviyyədə innovasion texnologiyaları təhsil məzmununa birləşdirərək elmi muzeylərdəki sferik LED displeylər öyrənməyi bir macərəyə çevirir və müxtəlif ziyarətçilərdə tədqiqat etmək arzusunu oyadır.