Spesiaal-gevormde LED-skerms kom in baie vorms voor, soos sirkels, krommes, golwe, poligone en artistieke strukture. Aangesien hierdie ontwerpe nie standaard meetkundige vorme volg nie, is die berekening van hul werklike vertoningsarea dikwels ingewikkelder as dié van tradisionele reghoekige LED-skerms. Om akkurate resultate te verkry, moet jy meetkundige ontbindingsmetodes kombineer met LED-moduleienskappe en terreinverifikasie. Hierdie gids verduidelik die kernlogika en bied praktiese berekeningsmetodes vir verskillende tipes onreëlmatige LED-skerms.
Voordat u die grootte van enige spesiaal-gevormde LED-skerm bereken, moet u twee noodsaaklike konsepte duidelik definieer. Hierdie parameters voorkom foutberekeninge en verseker dat die finale resultaat die werklike vertoningsarea weerspieël.
Effektiewe Vertoningsarea:
Die werklike LED-verligte oppervlak. Dit is die enigste area wat gebruik word vir kwotasies, evaluering van piksel digtheid en inhoudontwerp.
Geheel Afmetings:
Sluit rame, kante en strukturele komponente in. Dit word gebruik vir installasiebeplanning eerder as prysbepaling.
Byvoorbeeld, as die buitediameter van 'n sirkelvormige vertoning 5,2 m is en die raam 10 cm kante gebruik, is die werklike effektiewe deursnee 5 m.
As gate kleiner as 1 mm is, kan u dit ignoreer.
As gate 2 mm of meer is, moet u die totale gatoppervlakte bereken en dit aftrek om 'n akkurate vertoningsarea te kry.
Afhanklik van die vorm, kan u kies uit drie verskillende benaderings. Hierdie metodes wissel van basiese meetkundige ontbindings tot module-gebaseerde berekeninge en gevorderde 3D-aflesing.
Beste Vir: sirkels, ellipse, poligone, gekromde skerms en kombinasievorms
Moeilikheid: Laag
Naukeurigheid: ≤2%
Hierdie metode werk goed wanneer jy die skerm in standaard geometriese dele kan verdeel, soos reghoeke, driehoeke, boë, halwe sirkels of trapesiums.
Sirkel: Oppervlakte = πr²
Ellips: Oppervlakte = πab
Driehoek: Oppervlakte = ½ × basis × hoogte
Trapesium: Oppervlakte = ½ × (boonste + onderste) × hoogte
Silinderoppervlak (boogskerm): Oppervlakte = πD × H
Gedeeltelike boë: Oppervlakte = (Hoek / 360°) × πD × H
Halwe sirkel: Deursnee = 4 m → Oppervlakte = ½ × π × 2² ≈ 6,28 m²
Reghoek: 4 m × 2 m → Oppervlakte = 8 m²
Moduulgate: 0,1 m²
Totale oppervlakte = 6,28 + 8 – 0,1 = 14,18 m²
Beste Vir: golfvormige skerms, gedraaide vorms, artistieke kontoue
Moeilikheid: Medium tot hoog
Naukeurigheid: 0.5%–1%
Wanneer die skerm nie in eenvoudige meetkunde ontbind kan word nie, kan u staatmaak op roostergebaseerde beraming of hoë-presisie 3D-uitskandering.
Dit is 'n praktiese, lae-koste oplossing.
Stappe:
Projekteer 'n rooster (10 cm × 10 cm of kleiner) op die oppervlak.
Tel volle roostervierkante binne die vertoningsarea.
Tel gedeeltelike vierkante wat groter as die helfte is, en rond dit op.
Vermenigvuldig met die area van 'n enkele rooster.
Voorbeeld:
Volle vierkante = 800
Gedeeltelike vierkante = 120
Totale area = (800 + 120) × 0,01 = 9.2㎡
Dit is die mees akkurate oplossing vir ingewikkelde kurwes soos sfere of beeldhoueroppervlakke.
U skandeer die werklike vertoningsoppervlak met 'n 3D-skander, genereer 'n maasmodel, en meet die gekromde area direk in sagteware soos AutoCAD of SketchUp.
Akuraatheid kan tot ≤0,5% reik.

Beste Vir: alle onreëlmatige LED-skerms, veral dié wat gebruik maak van modules met spesiale vorms
Moeilikheid: Laag
Naukeurigheid: ≤1% (mees aanbeveel)
Elke LED-module het 'n vaste effektiewe vertoningsarea. Die mees betroubare metode is dus om te bereken:
Totale Area = (Aantal Aktiewe Modules × Area per Module)
As sommige modules afgesny of slegs gedeeltelik verlig is, bereken die proporsie op grond van die werklike emissie-oppervlak.
20 waaiervormige modules (0,3 m² elk)
5 halwe modules (0,15 m² elk)
Totale oppervlakte = 20 × 0,3 + 5 × 0,15 = 6,75 m²
Hierdie metode voorkom foute wat verband hou met onreëlmatige buitelyne, ongelyke gaping of nie-vlak vorms.
Om die akkuraatheid te verbeter, moet die volgende punte in gedagte gehou word:
Hierdie metodes verminder die fout tot minder as 1%, veral vir kuns- of ingewikkelde vorms.
≤1 mm → ignoreer
≥2 mm → bereken totale gapingoppervlak (gapingbreedte × totale naaflengte)
Nadat die ontwerpberekening voltooi is, meet die sleutelafmetings met 'n laser-afstandmeter.
Indien die verskil meer as 3% oorskry, moet dit herbereken word.
Beskermende glas verander nie die effektiewe vertoningsarea nie, maar dit beïnvloed die algehele installasiegrootte.
| Skerm Tipe | Aanbevole Metode | Akkuraatheid | Kos |
|---|---|---|---|
| Sirkelvormig, Ellipties, Veelhoekig | Geometriese Afbraak | ≤2% | Laag |
| Golfvormig, Artistiek | Rooimeteode / Module-optelling | ≤1% | Medium |
| Sferies, Komplekse Kurwes | 3D-Scan / Module-optelling | ≤0.5% | Hoë |
Kernbeginsel:
→ Deel die vorm wanneer moontlik; gebruik module-optelling of 3D-scan wanneer dit te kompleks word.
Basisberekeninge altyd op die effektiewe weergawegebied , nie die buiterame nie.
Die berekening van die grootte en vertoningsarea van onreëlmatige LED-skErms vereis 'n doelgerigte en gestruktureerde benadering. Deur die effektiewe vertoningsgebiede te verstaan, module-gaps korrek te hanteer, en die regte berekeningsmetode vir die vorm te kies, kan jy presiese resultate behaal. Of jy nou met eenvoudige geometriese vorms of komplekse artistieke oppervlaktes werk, sal die gebruik van hierdie tegnieke akkurate begroting, beter ontwerp-alignment en soepeler installasie-beplanning verseker.